Halo é
uma série de jogos de tiro em primeira pessoa de ficção
científica militar, criada pela Bungie, e agora produzida pela 343
Industries, subsidiária da Microsoft Studios.
A trama da série gira em torno de
uma guerra interestelar entre a humanidade e uma
aliança teocrática alienígena conhecida como Covenant. Os Covenant
são liderados pelos seus líderes religiosos, Os Profetas, e veneram uma antiga
civilização conhecida como Forerunners, que desapareceram após o combate com
uma raça parasita conhecida como Flood. A base da saga é centrada
em Master Chief John-117, um humano geneticamente aperfeiçoado que
pertence ao grupo de super-soldados chamado Spartans, com o auxílio de uma inteligência
artificial, Cortana. O termo "Halo" se refere aos anéis do Halo:
estruturas habitáveis gigantescas que foram criadas como armas de destruição em
massa para destruir os Floods. Os Halos são similares aos Orbitals encontrados
nos romances Culture de Iain M. Banks, e ao conceito
Ringworld do autor Larry Niven.
As fortes vendas dos jogos levou a
expansão da franquia para outras mídias; há diversos livros best-sellers,
novelas gráficas e outros tipos de produtos licenciados. Halo Wars levou
a franquia para um novo gênero de jogos, um jogo de estratégia em tempo
real, enquanto o resto dos jogos da série são de tiro em primeira pessoa.
Além da trilogia original, a Bungie desenvolveu o spin-off Halo
3: ODST e a prequela Halo: Reach como seus últimos trabalhos
para a franquia. Um novo capítulo de uma segunda trilogia de jogos, Halo
4, foi lançado em 6 de novembro de 2012, desenvolvido pela 343
Industries. Um remake em alta definição do primeiro jogo, intitulado Halo:
Combat Evolved Anniversary foi lançado em 15 de novembro de 2011,
exatamente dez anos após o lançamento do jogo original e o mesmo foi feito
com Halo: The Master Chief Collection, contendo um remake em alta
definição de Halo: Combat Evolved e Halo 2 para Xbox One (Halo
3 e 4 já tinham bons gráficos e não precisaram de um remake, contudo, os mesmo
fazem parte da Master Chief Collection e tiveram seus gráficos
originais remasterizados para 1080p e 60fps, somando 4 jogos na coleção, além
do spin-off Halo 3: ODST, posteriormente disponibilizado como dlc, totalizando
5 jogos em 1)
Série de jogos
Trilogia Original:
Os jogos da trilogia original
foram desenvolvidos pela Bungie e publicados pela Microsoft Game
Studios.
O primeiro título da série é Halo:
Combat Evolved, lançado em 15 de novembro de 2001. Inicialmente, era
planejado um lançamento para Microsoft Windows e Mac OS X, até
que a compra da Bungie pela Microsoft em 2000 levou o jogo a se
tornar exclusivo para Xbox. Halo: Combat Evolved introduz
o jogador nos principais temas comuns em toda a trilogia. O jogador luta contra
várias raças alienígenas e pilota diversos veículos para o cumprimento dos
objetivos, enquanto tenta descobrir os segredos dos enigmáticos anéis do Halo.
Um conceito introduzido em Halo: Combat Evolved é o fato de
permitir o jogador portar somente duas armas, forçando-o a escolher
estrategicamente as armas preferidas para seu objetivo. O jogador luta com
armas convencionais e lutas corpo-a-corpo, assim como um número limitado de
granadas.
Posteriormente, uma versão
para Windows e Mac OS X foi desenvolvida pela Gearbox
Software e lançada em 30 de setembro e 11 de novembro de 2003,
respectivamente.
Na sequência, Halo 2 foi
lançado para Xbox em 9 de novembro de 2004 e, posteriormente, para Windows
Vista em 17 de maio de 2007. Pela primeira vez, o jogo foi lançado em duas
edições diferentes: uma edição padrão com o disco e a embalagem tradicional; e
a Edição de Colecionador, com uma caixa de alumínio, bônus adicionais em DVD,
um booklet extra e um manual do jogador diferente. Halo
2 introduziu elementos de jogabilidade diferentes, tais como a
possibilidade de atirar duas armas simultaneamente. Ao contrário de seu
antecessor, Halo 2 tem suporte completo a jogos multiplayer
online via Xbox Live. Após o lançamento, Halo 2 se tornou
o jogo mais popular no serviço Xbox Live na semana; e manteve esse ranking por
mais de dois anos - a maior marca que um jogo já teve.
Halo 3 é
o jogo final da trilogia original de Halo, finalizando o arco da
história iniciada em Halo: Combat Evolved. O jogo foi lançado
para Xbox 360 em 25 de setembro de 2007. O jogo adiciona à série
novos veículos, armas e classes de itens chamados equipamentos. O jogo também
inclui um editor de mapas, conhecido como Forge. O jogador pode também filmar
suas sessões de jogos e vê-los posteriormente de qualquer ângulo.
Saga Reclaimer
No dia 6 de junho de 2011, na E3
Expo 2011, a Microsoft anunciou oficialmente o desenvolvimento
de Halo 4, o primeiro jogo de uma nova trilogia da série Halo,
chamada de trilogia Reclaimer. Em 26 de setembro de 2012 foi
anunciado que o desenvolvimento do jogo estava completo.
Halo 4 foi
lançado mundialmente em 6 de novembro de 2012, desenvolvido pela 343
Industries. Halo 4 vendeu mais de US$ 220 milhões no primeiro
dia de lançamento e US$ 300 milhões na primeira semana, batendo um novo recorde
para a franquia. Mais de 1 milhão de pessoas jogaram Halo 4 via Xbox
Live nas primeiras 24 horas de lançamento. Até 6 de dezembro do mesmo
ano, Halo 4 vendeu mais de 4 milhões de cópias. O jogo recebeu
críticas e resenhas positivas da mídia e de profissionais.
Na E3 Expo 2013, a
Microsoft exibiu um teaser do que se especulou ser do próximo
jogo da franquia, Halo 5. Mais tarde, Phil Spencer,
vice-presidente da Microsoft Studios, confirmou que o teaser exibido
na E3 2013 não era de Halo 5, e sim de um título completamente novo
da série Halo,
até o momento com título indefinido. No dia 16 de maio de 2014, a 343
Industries finalmente revela que o nome de seu novo jogo se chamaria Halo
5: Guardians, no qual a capa apareceria o Master Chief e um outro personagem
misterioso. O jogo está previsto para ser lançado no final de 2015.
Spin-offs
O sucesso da trilogia principal de Halo levou
a criação de spin-offs. Halo Wars é
um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Ensemble
Studios para Xbox 360. O jogo se passa no ano de 2531, 21 anos antes
dos eventos de Halo: Combat Evolved. Foi feito um grande trabalho em
desenvolver uma jogabilidade simples e intuitiva, ao contrário de outros jogos
de estratégia para consoles. O jogo foi anunciado na X06, e lançado em
fevereiro e março de 2009.
Em julho de 2008, em uma
entrevista a MTV, o chefe da divisão Xbox da Microsoft, Don
Mattrick, anunciou que a Bungie estava trabalhando em novo jogo da
série Halo. Depois do lançamento de um teaser em
25 de setembro de 2008, o projeto foi revelado como sendo Halo 3: Recon,
mais tarde rebatizado de Halo 3: ODST. Mostrando os acontecimentos
entre Halo 2 e Halo 3, o jogador controla um
soldado de elite humano da Tropa de Choque Orbital (Orbital Drop Shock
Trooper, ou a sigla ODST) durante a invasão Covenant à Nova Mombasa,
na África. O jogo foi lançado em 22 de setembro de 2009.
Anunciado
na E3 2009, Halo: Reach é
uma prequela para a trilogia original e o último jogo desenvolvido
pela Bungie. Nele, o jogador controla Noble Six, um Spartan membro
de um esquadrão conhecido como Equipe Noble, com a missão de defender o planeta
Reach de uma invasão Covenant. O jogo termina diretamente nos eventos de início
de Halo: Combat Evolved. O jogo foi lançado em 14 de setembro de 2010.
Lançado em 18/07/2013
primeiramente para Windows e depois foi sendo lançado para outras plataformas,
Halo Spartan Assault é um jogo desenvolvido pela 343 Industries e Vanguard
Games e distribuído pela Microsoft Studios é um jogo de Tiro com Visão
Isométrica para um jogador e com um cooperativo online para até 2 jogadores
Lançado em 2015 para Windows,
Windows Phone e IOS, Halo Spartan Strike é um Jogo de Tiro com Visão Isométrica
desenvolvido pela 343 Industries e a Vanguard Games e distribuído pela
Microsoft Studios, diferente de Halo Spartan Assault que possui um modo
cooperativo para dois jogadores, Halo Spartan Strike possui apenas uma campanha
para um jogador



